lördag 19 april 2008

Stridssystemet skrotat (redan)

Efter att ha tittat ännu mera på film, och i synnerhet fäktningsscener så har jag insett det tråkiga i de vanliga stridssystemen som bygger i botten på att använda ett rutnät. Istället vill jag prova utforska den ursprungliga idéen med ett mer abstrakt och filmistiskt stridssystem.

Tanken är att en strid (eller duell) sker i olika steg. Steg ett är att kombatanterna testar varandra. Steg 2 försöker en av dem få ett övertag (ofta visas detta genom att motståndaren tvingas ge upp mark och trycks bakåt). Steg 3 lyckas den ena parten att få ett tydligt övertag (t.ex. genom att skada motståndaren, avväpna honom, fälla honom till marken. etc. Slutligen innebär steg 4 att motståndaren är besegred (dödad eller ger upp). Under en strid kan ju pendlen svinga fram och tillbaka...mer senare.

söndag 6 april 2008

Regler - Strid

Det första utkastet till ett stridssystem är nu nedtecknat och kan skickas vid intresse. Nästa projekt blir det roligaste - at skapa en rollperson.